ブログについて

かなり自己満足な内容のブログだったりします。

ブロともは歓迎しております。東方好きの方は大歓迎。
東方キャラは旧作含めて全員大好きです。

コメントは新しい記事にて返す事にします。

PSNアカウント:Tanzanite_WAGI

こんなブログですが、今後ともよろしくお願いいたしますね。

ほう、今の攻撃を受けてもなお立ち上がるとは…だがこれで終わりにしてやろう!

魔王さまー!絶対終わんないやつだよそれー!

という訳で毎回恒例(大嘘)のタイトルネタから始まりまして。
非常に久しい感覚ですな。


最近別段何があったわけでもないけど、あぁでも強いて言うなら付き合いの長いネトフレとついに会うことに。
とても楽しみです。まぁ顔にも態度にもあまり出さないですけど、かなり楽しみです。

さてさて近況報告終わりです。はやい。

最近オーバーウォッチまったくやらなくなりましたから消しました。
代わりにR6SがIN。あぁやはりこの緊張感素晴らしい…。
結局戻ってきてしまうのはなんとも言えぬ帰巣本能なのでしょうか。

昔はグラズやスレッジを好んでたんですけど、今はモンターニュやジャッカルなどが気に入ってます。
あぁ、でも防衛の好みはほぼほぼ変わりませんね。だってEDD決まった時楽しいんですもの!

親友がランクマでゴールド帯になっててスゴイ・ツヨイみたいな感覚。
親友曰く「お前もゴールドならいけるだろ」と仰っていましたが無理です。僕には無理です。
だってクソAIM遺伝子入ってますもの!土壇場で死ぬ場面しか見えないね!

そういえばEDF5は今年なんですよねぇ。段々情報が出揃ってきてるのとても楽しみです。
当然古来より戦友な親友とあっおいちっきゅうをまっもるっためー!出動しますとも。
出来ればマルチの武器レベル制限ないと嬉しいですねぇ…アレは辛かった。

そういえばこのブログで出てくる親友って基本的に前述のネトフレその人を指してます。
たまに別の親友も出てきますが滅多にないですねぇ。

うーん、こんなところかな?
ブログって今芸能人しか書いてないイメージ。
昔よりかはなんか減ったようなきがするのは多分、気のせいなんでしょうね。
昔は良かった…とか言わないですけど、まぁ基本的にネット初心者のブログって黒歴史になりますし。
…うん、僕もそうですしね!

まぁまぁ書きましたしこれにて今回は終曲と致しましょう?
次は…あぁそうだ、龍が如く6の亜門倒してないですしそれ倒したら書こう。
こうして目標を決めて、なんやかんや守らない僕であった。それでは、これにて御免!

桐生ちゃんといっしょ。

みたいな?
凄い濃そう(小並感)

龍が如く6、ようやくストーリー終わらせました。
そもそもバイトから帰ってきてからのちょっとした時間しか空いてる時間がないのであまり進まなかった。
なおちょっとした(6時間)。仕方ないね。

34時間プレイしたみたいで、まぁ放置時間もありますけど。
差し引いて30時間くらいっすかね…。

達成目録は159/285でした。サブは全部終わらせてません。取り敢えずクリア重視で。
なおクリア重視とかほざいてますけど普通に素潜りだの草野球だのしましたからね。
クランクリエイターはYTRさんで止まってます。意味はない。

ノーマルで通してやってましたけど、クリア報酬金100万かぁ…。
今作は0ほどじゃない(当たり前だけど)が普通に金が手に入るから100万は意外にもあっという間。
どうせならクリア報酬で500万欲しかったです。プロテインにつぎ込みます。

しかしまぁ、やっぱり桐生ちゃんは伝説の極道ですね…。さすが堂島の龍。
やっぱ龍は1人でよかったね!しかもとても強い龍だ!ジークフリートさんでも勝てるかどうか。
そして最強技・虎落とし…。もはやこれは救済措置なのでは?カウンターが救済措置とかマジ勘弁www

今作のストーリーも引き込まれていきましたね。中盤まで展開が読みづらかったですし。

ただ中盤以降はなんとなく感覚であ、こうなるなみたいな?察することがまぁまぁありましたね。
特に尾道の秘密はロウに聞かされた話の時点で察してました。なんとなくですけど。

それと自分がしっかり見てないのかぼけーっとやってるのか、ハンと染谷の心情?はしっくりこないですね。
なんだろう、どう思ってるんだかよくわからなかったです。特にハン。あいつ何考えてんだかほんとわかんなかった。

そこら以外は中々面白いストーリーでした。最後らへんも涙がほろりと…およよみたいな感じ。
今作で区切る、じゃなくて終わらせる、なら綺麗な終わりだと思います。
ただなぁ、終わりは終わりなんだけどまだ続編作れるように残してあるっていう印象も見受けられました。

まぁとにかく。
待った甲斐はありました。個人的には。
お値段以上に遊べた気分です…。そもそもまだやれることありますしね。
次の目標は亜門撃破か…まぁ気が向いたらやろう。

…というか、調子に乗ってFF15買っちゃってるんですよね。
そっちも終わらせないと。積みゲー人生ですなぁほんと。

そんなこんなでチラ裏感想でした。
皆もライザップしような!数多のムキムキ桐生ちゃんを作ろう!!(限界突破含まず)

それでは、次は…いつだろう。気が乗ったら?

こんな短いスパンで新しい記事だと!?貴様一体何者だ!?

まぁ私なんですな。

Gジェネ買いました。
意外と面白いですね、開発意識してプレイするとどんどん強化されまくっていく自軍…。
一年戦争で投入されていくOP機体…蹂躙ですね!!
オリジナルキャラは一通り最初からいますし、戦艦とザニーとかでも作ってしまえば初期段階でも2グループで数の暴力出来ますね。
ただオプションパーツの重複バグ、あれ面白いですけどバランスは崩れますね…。まぁオフゲーですし、修正しなくても別段良いかもではありますが…なんせ仕様としては重複禁止ですから。多分修正項目ですね。

龍が如く6の体験版も出てましたね、ちょっとだけやってみました。
一章の途中までとの事だったのでまずは進めれるとこまで、亜細亜街に入る手前がおためし版の限界ですね。
プレイスポットは全部巡ったわけではないですがバッティングセンターとカラオケは出来てましたね。

バトルもやっぱり正統進化してましたね。
スムーズに戦闘に移ったり、イベントからのフィールド展開も自然に移ったりで流石に最新作だなぁと。
ただちょっと、気になったのはバトルに移るまでにちょっとしたタイムラグがあるところですかね?
相手の体力が表示されたらもう戦闘態勢に入っても良いのでは…。まぁそこら辺は処理の関係で無理なのかな。

プレイスポットも色々増えましたし、製品版ではどんなストーリー展開が待ち受けてるのか楽しみですね。
サブストーリーも健在ですし、色々出来ることもあるみたいですから待ち遠しい…。

能力の強化については今までとは方式を変えてきましたね。
思い出したのはよるのないくにですかね。あれとか一番近いと思いました。
体験版だけだと主な取得は食事ですかねぇ。戦闘による取得が少ないので達成目録のオマケ程度に考えたほうがいいのかも…。
プレイスポットでも何気一部は手に入りましたね。バッティングセンターで景品狙いながら上げてくのも良いかもです。300円ですし。

FF15は買わなかった、でも未だ欲しいジレンマ。
そんな私の次の更新はおそらく龍が如く6発売から一週間くらいたった時でしょう。それでは。

久々に書きたくなった。

毎回恒例、生存報告回~。
なお不定期とする。お久しぶりです。

Twitterもちくちく呟くだけ(一応毎日見てはいる)なのでもしかするとこっそり影武者と入れ替わっても気付かないかもしれない。

ちょっとだけメモ帳のようにPS4で本編クリアしていないタイトルを挙げていく。

・よるのないくに
・デッドアイランド(無印・リップタイド)
・ボーダーランズ(2・プリシークエル)
・SAO Re:HF
・ドラゴンエイジ:インクイジション
・Tom Clancy's "The Division"
・ウィッチャー3
・DQB
・バイオハザード アンブレラコア
・How to Survive
・TOB
・Salt and Sanctuary
・CoD:BO3
・バイオ4
・Dead Rising
・ウォッチドッグス
・ゴッド・オブ・ウォー3
・Homefront:The Revolution
・インファマス セカンドサン
・SAO HR
・戦場のヴァルキュリア
・ディアブロ3

PS+によるフリプを除き、且つ自分で確認できた分でクリアしていないのはこれらですかね。
BO3はキャンペーンモードなんですけど、とてもつまらなく感じて(なんか山場というか臨場感というか)放置してます。
あとのはまぁやる気の問題。ボダランはリアフレとちまちま進めてるからクリア出来てない。多分ソロでやるなら今月で終わるかな。

めちゃくちゃ多く感じるけど、その分クリアしたのもまぁまぁあるから…。

というか最近オバウォが面白く思えなくなってきた。
BF1はかなり楽しんでるけど、もう潮時なのかな…。

ソンブラ追加は別にいいんですよね、環境クラッシャーですし。実装告知早すぎて不満が出ましたが。
ただ単純に、ゲーム性に飽きてきた…。クリスマスイベントのボイスとか出てきたみたいですけど、その時までやってるかどうか…。

BF1は最初が山場でしたね。慣れてきてからホントに楽しい。
ただ鉄の壁はどうにかして攻撃側の打開策を追加しないと防衛が有利すぎて…。統制バラバラな防衛なら押し勝てる時もあるんでしょう。一回攻撃で勝利しきった事ありますし。

こうなったらTF2とかも視野に入れるべきか…?ただ人数少ないんですよね、個人的に…。

しかしPS4もキラーソフトだんだん出てきますね…。
FF15は最初こそFFの皮をかぶった何かとかファンタジー(笑)とか言われたりしましたけど(知らないが)。
体験版、プラチナデモじゃなくてジャッジメントディスクの方、そっちをやってみて個人的評価覆りましたね。
どうでしょう思い出してちょっと楽しかったです。購入は検討中ですが。

取り敢えずGジェネと龍が如く6を購入予定してます。Skyrimも気になってはいる(PS3でも持ってたけどしっかりやってない)のでこれも視野に。うーむ、悩ましいゲーム事情。

未来の行く末も不安ですが、まずは目先の娯楽を追いかけることにします。
ダメ人間なのがデフォになってきてる辺り、ヤバい。とてもヤバい。

敗因は死亡確認をしなかったことだ…俺は生きているぞ、残念だがな!

色々買いましたけど最近買ったのはDQH2です。
シージとかやりつつ今はDQH2をそれなりに進めてます。

取り敢えず自分用のメモとして
・強くてニューゲームはちいさなメダルの交換景品を引き継がない
・強くてニューゲームは宝箱から入手出来る装備を引き継がない

くらいかなぁ。ここらへんちょっとなんだかなぁって感じになった。
前周で交換した分は戻ってくるみたい。累計交換数による報酬も全部無かったことに。

あと、大事なものが全て没収されるから当然とうぞくのかぎも没収だった。
大事なものだからおそらくもう一度手に入れる為には再度スニーキングミッションをクリアしなくてはいけないんだろう…。面倒な仕様だなぁ。

最適解は多分、普通に一周目クリア(ホイミストーン関係はこなしておくと楽かも)→即二周目&速攻クリア→三周目で最終周にする
が多分一番いい気がする。三周出来るよね、多分。出来なくてもそこまで変わらないかな。スキルのためにレベ上げする必要があるくらい。

難易度としては雪原についたばかりの時の難しさが中々だと思う。そこに来たばっかのレベル帯及び武器だと攻撃が通りにくいから雑魚はスルー、中ボスはオルネーゼで魔神斬りしてくといいかもしれない。そこを乗り越えて行けばある程度は普通に進めれる。
ただ、やっぱりボスは硬いから度々オルネーゼは酷使させるといい。
とにかくテンション上げて無敵時間でガンガン叩くのがこのゲームの正攻法。
後はデュランが少し強く感じた。他の3人は行動パターンがそこまで変わらなく、強くはないからここまできたプレイヤーならこつこつ行ける。
ただデュランは動きが他とは全く違うし、隙が中々生まれないから強く感じた。
双子の王は遠距離が一番ベスト。遠くから隙が出来た時に攻撃してくだけで溶ける。
ラスボスも第一形態をチキりながらやってれば余裕。第二形態は雑魚。

まぁ、色々と進化してるけど。バランスが良いとは言えない。
良ゲー止まりですかね。ただ、エスタークと竜王は楽しみなのでこつこつ続けたいです。
自己紹介

ワギ

現在の画像:宮古芳香 ――――――――――――――――――
色々と棄てた半社会人。
東方とゲームが好き。
夢見るゲーム製作者(仮)
――――――――――――――――――
ブログ閲覧ありがとうございます。
ゆっくり見ていってくださいね。
――――――――――――――――――
所持同人ソフト(東方二次創作)
・不思議の幻想郷CHRONICLE
・みらくるパーティー (ふし幻2)
・紅魔城伝説(Ⅰ&Ⅱ)(Clear!)
・東方幻想魔録-祭-
――――――――――――――――――

ニコニコ動画コミュニティ
のんびり放送したりしてます
ツイッター
合計閲覧者
最新記事
最新コメント
最新トラックバック
月別アーカイブ
カテゴリ
メールフォーム
なんか質問とかどうぞ

名前:
メール:
題名:
本文:

リンク
ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる